英雄联盟手游机器人布里茨技能重做全面解析与介绍
在英雄联盟手游中,蒸汽机器人布里茨以其独特的钩子技能闻名,成为许多玩家喜爱的辅助英雄之一,随着游戏版本的更新,布里茨的技能也迎来了重大调整,在3.1版本中,布里茨的W技能(过载运转)进行了重做,这一改动不仅影响了布里茨的玩法,也让他在游戏中的地位有所变化。
技能重做前回顾
在3.1版本之前,布里茨的W技能(过载运转)开启后能够增加75/80/85/90%的移动速度,这一技能虽然足够让他追上其他拥有加速技能的英雄,但在某些情况下,玩家总觉得速度还可以更快一些,尤其是在追击或逃跑时,那一点点速度的差异往往决定了胜负。
技能重做详解
随着3.1版本的到来,布里茨的W技能迎来了质的飞跃,新的W技能分为两次释放,第一次释放时,布里茨将获得50/55/60/65%的移动速度加成,这一加成在1.5秒内衰减至10%,持续时间为2.5秒,从数值上看,第一次释放的效果似乎有所削弱,但关键在于第二次释放。
第二次释放W技能时,布里茨将获得惊人的140/150/160/170%移动速度加成,这一加成同样在1.5秒内衰减至25%,这样的速度加成在英雄联盟手游中是非常罕见的,即便是以高速移动著称的狂暴之心凯南,其E技能也只能提供110%的移动速度加成,布里茨在第二次释放W技能后,几乎可以称为“峡谷飞毛腿”。
技能重做后的玩法变化
W技能的重做对布里茨的玩法产生了深远影响,在重做之前,布里茨往往依赖Q技能(机械飞爪)作为先手技能,但由于Q技能的不稳定性(长达十多秒的冷却时间),一旦空掉,布里茨和射手就很容易被对面压制,而现在,布里茨有了更高的移动速度,可以选择更加稳妥的出击方式。
达到三级之后,布里茨可以放弃依赖Q技能先手,而是选择WWE(223)连放,快速近身敌人并击飞,再释放Q技能拉回敌人,这样的连招不仅更加稳定,而且控制时间更长,对没有位移的射手来说极具威胁,三级之后的布里茨也可以开始游走,帮助中路或和打野一起入侵对面野区,毕竟拥有两个控制技能的布里茨具有很强的威慑力。
在GANK或入侵时,如果Q技能没有十足的把握命中,布里茨还是可以选择WWE技能稳定控制,140%的移动速度加成几乎可以让布里茨追上任何一个敌人,这样的高速追击能力在团战中也能发挥巨大作用。
技能重做后的容错率提升
改动之后,布里茨最大的亮点就是容错率的提升,由于Q、E、R技能都带有控制效果,未增强之前,布里茨太依赖Q技能的命中率来打开优势,而现在,布里茨完全可以通过释放两段W技能近身敌人,先打出E、R两段控制,在敌人没有还手之力时,再释放Q技能,以追求更稳妥的击杀。
高回报往往伴随着高风险,W技能在持续时间结束后,如果布里茨没有释放第二段技能,移动速度将降低33%,持续1.5秒;如果释放了第二段技能,移动速度将降低99%,持续2秒,这样的减速效果在团战中可能让布里茨成为敌人的集火目标,因此在使用W技能时需要谨慎考虑。
被动技能与连招技巧
除了W技能的重做外,布里茨的其他技能也值得注意,被动技能法力屏障是布里茨的保命技能,当他的生命值低于一半时,会生成一个与蓝量相关的护盾,这个护盾在对线期可以很好地保护布里茨,尤其是在面对敌方打野的GANK时。
Q技能机械飞爪是布里茨的灵魂技能,能够直接把一个敌方英雄从千里之外拽入我方包围圈,衡量一个好的机器人的标准就是看他的飞爪准不准,因此玩家需要多练习技能预判和心理学,猜测对面脆皮的走位。
E技能能量充拳是一个硬控技能,可以打断很多突进和吟唱技能,它经常与Q技能配合使用,当Q技能将敌人抓到面前后,再使用E技能将其一拳锤上天,R技能静电力场是一个范围性伤害和控制技能,通常也是与Q技能打连招的。
布里茨的连招通常是W技能接近敌方→Q技能抓来敌方→E技能击飞敌方→R技能沉默敌方,这样一套长达2.5秒的控制链可以让敌人无法逃脱,为队友创造击杀机会。
相关问题与解答
问题1:布里茨重做后的W技能相比之前有哪些变化?
答:重做后的W技能分为两次释放,第一次释放提供较低的移动速度加成,第二次释放提供极高的移动速度加成,这样的改动让布里茨在追击和逃跑时更加灵活。
问题2:布里茨重做后的玩法有哪些变化?
答:重做后,布里茨可以更加依赖W技能进行追击和近身控制,而不是仅仅依赖Q技能先手,布里茨也可以更早地开始游走,帮助中路或打野建立优势。
问题3:布里茨重做后的容错率是否有所提升?
答:是的,由于W技能的重做和布里茨其他控制技能的存在,他现在可以通过更加稳妥的方式接近敌人并控制他们,从而提高了容错率,玩家在使用W技能时仍然需要谨慎考虑其高风险性。