原神八重神子E技能不锁面板,元素战技杀生樱机制与隐藏属性全解析
在《原神》这款风靡全球的游戏中,每一位角色都拥有其独特的技能和机制,而八重神子作为一位五星雷系法器角色,更是以其独特的后台持续伤害能力和优雅的战斗姿态赢得了众多玩家的喜爱,我们就来深入探讨一下八重神子的元素战技——杀生樱的机制,以及她是否锁面板的疑问。
八重神子的定位是副C,但她的能力绝不仅限于此,在战斗中,她能够凭借E技能和Q技能打出高额的雷系伤害,同时兼具一定的站场挂雷能力和爆发收尾能力,而她的E技能,也就是元素战技——杀生樱,更是她战斗中的核心所在。
杀生樱的机制相当独特,当八重神子释放E技能时,她会迅速移动并在位移的终点留下一株杀生樱,这株杀生樱会持续存在14秒,并在每3秒释放一次雷属性范围伤害,值得注意的是,八重神子可以连续释放三次E技能,也就是说,场上最多可以同时存在三株杀生樱,这三株杀生樱之间并不会互相干扰,而是各自独立地进行攻击。
杀生樱的阶数却是一个需要玩家注意的关键点,杀生樱的阶数由它们之间的连线状态决定,如果两株杀生樱之间能够连线,那么它们的阶数就会提升,最高阶数的杀生樱需要同时连接其余两个杀生樱,而如果只连接一个,那么阶数就会少一阶,生成的杀生樱不能与已生成的杀生樱重合,一旦重合,就会直接摧毁已生成的杀生樱。
在战斗中,玩家需要合理利用杀生樱的阶数来提升伤害,由于杀生樱的攻击是随机锁敌模式,所以在面对多个敌人时,它们会随机选择目标进行攻击,而当攻击区域内没有敌人时,它们则会随机攻击可攻击的杂物,这种机制使得八重神子在清理杂兵时尤为高效。
关于八重神子E技能是否锁面板的问题,答案是否定的,在《原神》中,锁面板通常指的是角色的技能在释放时会锁定当前的面板属性,即使后续面板属性发生变化,技能的伤害也不会受到影响,八重神子的E技能并不具备这种特性,她的杀生樱伤害输出是基于释放时的面板属性进行计算的,如果后续面板属性发生变化,那么杀生樱的伤害也会相应地发生变化。
这一点对于玩家来说尤为重要,因为在实际战斗中,玩家可能会通过切换角色、使用增益技能等方式来提升八重神子的面板属性,如果E技能锁面板,那么这些提升就无法体现在杀生樱的伤害上,而实际上,八重神子的E技能并不锁面板,所以玩家可以放心地通过各种方式来提升她的面板属性,从而进一步提升杀生樱的伤害。
八重神子的武器和圣遗物选择也需要注意,由于她的伤害主要依赖于雷系属性,所以玩家在选择武器和圣遗物时应该优先考虑雷系伤害加成和攻击力加成,由于杀生樱的伤害是基于八重神子的面板属性进行计算的,所以玩家在选择圣遗物时也可以适当考虑一些提升面板属性的词条,比如攻击力、暴击率和暴击伤害等。
八重神子的元素战技——杀生樱是一个极具特色的技能,它不仅拥有高额的雷系伤害,还具备独特的阶数提升机制和随机锁敌模式,而关于她是否锁面板的问题,也已经在上文中给出了明确的答案,希望这篇文章能够帮助到广大《原神》玩家更好地理解和运用八重神子的技能,让她在战斗中发挥出更大的威力,在未来的冒险旅程中,让我们一起期待八重神子带给我们更多的惊喜和感动吧!