传继者RELAYER游戏评测,探索太空歌剧背景下的机甲浪漫之旅

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在机甲与太空歌剧交织的游戏世界里,《传继者RELAYER》(Relayer)作为近年来少有的原创机甲SRPG(策略角色扮演游戏)作品,自发布以来便吸引了众多战棋与机战爱好者的目光,由角川游戏开发,云豹娱乐代理发行,这款游戏在PS4和PS5平台上正式推出,为玩家带来了一个充满科幻色彩与战略深度的游戏体验,对于这样一款备受期待的作品,它究竟能否满足玩家的期待,又是否好玩呢?以下是对《传继者RELAYER》的详细评测。

传继者RELAYER游戏评测,在太空歌剧中的机甲浪漫

从游戏的视觉表现来看,《传继者RELAYER》无疑交出了一份令人满意的答卷,游戏基于PS5平台开发,充分利用了次世代平台的机能,为玩家呈现了一个恢弘的宇宙战场,战场设置在宇宙以及各种行星表面,调色偏冷,营造出一种典型的浪漫主义宇宙氛围,机甲设计采用了真实比例,战斗动画中的特写镜头和火星四溅的对决演出,都透露出一种震撼的质感,战场本身的设计略显小气,与广阔无垠的宇宙空间相比,棋盘型的战场显得有些格格不入,机甲的辨识度不高,即使游戏提供了详细的资料鉴赏,玩家在战场上区分不同机甲仍有一定难度。

在剧情方面,《传继者RELAYER》构建了一个庞大而复杂的世界观,故事发生在星历2049年,人类遭遇了神秘外星生命体“传继者”的攻击,同时因为发掘古代银河文明而觉醒了特殊能力者“星之子”,随着故事的发展,人类逐渐在月球和火星上居住,并将生活圈拓展至木星,这一行动引起了“传继者”的注意,为了对抗“传继者”,继承星之意志的“星之子”们觉醒了,他们搭乘着名为“星装机”的机体,分为强袭、狙击、坦克、斥侯四种类型,与敌人展开了激烈的战斗,游戏的剧情涉及三大势力:反派“传继者”、主角方“GT Labo(重力技术开发机构)”以及“地球联合政府军”,以及与之相关的三大军工企业的纠葛,主线故事以2D CG和立绘表现,画风独特,全程语音的加入更是增强了代入感,剧情本身存在一些逻辑问题,角色塑造不够立体,导致玩家在游玩过程中可能会感到剧情的牵强和乏味。

在游戏玩法上,《传继者RELAYER》采用了类似《机战》的回合制战斗系统,玩家需要逐个单位落指示行动,不同类型的“星装机”具有不同的攻击范围和武器,玩家需要根据战况思考部队配置,游戏中还引入了“仇恨值”系统,玩家可以通过拉仇恨令敌方机体追着我方特定机体攻击,从而配合战术施以夹击、引诱等战术,除了机体配置外,机师的职业选择也是游戏玩法的一大亮点,游戏中有20种固有职业和超过20种以上的通用职业,玩家可以根据角色的特性和战斗需求自由搭配职业,职业的成长则需要通过战斗获得的点数来解锁和升级,游戏还提供了丰富的支线故事和超过80个关卡,让玩家能够充分享受《传继者RELAYER》的世界观。

尽管《传继者RELAYER》在玩法上具有一定的深度和多样性,但游戏也存在一些不容忽视的问题,战斗系统的数值计算过于复杂,玩家需要花费大量时间和精力来理解各种属性和技能之间的关系,这导致战斗过程往往变得枯燥和乏味,玩家更多地是在进行数值的较量而非策略的运用,游戏的难度设置不够合理,尤其是在后期关卡中,敌人数量和实力的提升使得玩家不得不通过刷等级和碾压敌人的方式来过关,这种设计不仅破坏了游戏的平衡性,也降低了玩家的游戏体验。

游戏中的剧情和角色塑造也存在一些问题,剧情发展过于平淡和套路化,缺乏足够的惊喜和转折,角色之间的关系和互动也显得单薄和生硬,难以引起玩家的共鸣和情感投入,这些问题都使得《传继者RELAYER》在整体表现上略显逊色。

相关问题及解答

问题一:《传继者RELAYER》的战斗系统是否有趣?

解答:《传继者RELAYER》的战斗系统在一定程度上具有趣味性和策略性,尤其是不同类型的“星装机”和“仇恨值”系统的引入为战斗增加了多样性,复杂的数值计算和不够合理的难度设置使得战斗过程往往变得枯燥和乏味。

问题二:《传继者RELAYER》的剧情和角色塑造如何?

解答:《传继者RELAYER》的剧情发展相对平淡和套路化,缺乏足够的惊喜和转折,角色之间的关系和互动也显得单薄和生硬,难以引起玩家的共鸣和情感投入,在剧情和角色塑造方面,《传继者RELAYER》的表现并不尽如人意。

问题三:《传继者RELAYER》是否值得购买?

解答:对于喜欢机甲和战棋类游戏的玩家来说,《传继者RELAYER》在视觉表现和玩法上具有一定的吸引力,考虑到游戏在剧情、角色塑造以及战斗系统等方面存在的问题,玩家在购买前需要权衡这些因素,如果玩家对机甲和战棋类游戏有浓厚的兴趣,并且愿意花费时间和精力来深入了解和体验游戏,传继者RELAYER》仍然是一个值得尝试的选择。